專業(yè)名稱 | 計(jì)劃類型 | 層次 | 科類 | 計(jì)劃數(shù) |
---|---|---|---|---|
文化產(chǎn)業(yè)管理 (影視產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)與管理方向) |
非定向 | 本科 | 文史 | 7 |
廣播電視學(xué) (節(jié)目策劃、節(jié)目制片管理方向) |
非定向 | 本科 | 文史 | 17 |
市場(chǎng)營(yíng)銷 (網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷方向) |
非定向 | 本科 | 文史 | 8 |
網(wǎng)絡(luò)與新媒體 (新媒體策劃與編輯、新媒體宣發(fā)運(yùn)營(yíng)方向) |
非定向 | 本科 | 文史 | 10 |
廣告學(xué) (廣告策劃、新媒體廣告方向) |
非定向 | 本科 | 文史 | 12 |
文化產(chǎn)業(yè)管理 (影視產(chǎn)業(yè)經(jīng)營(yíng)與管理方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 7 |
市場(chǎng)營(yíng)銷 (網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 6 |
網(wǎng)絡(luò)與新媒體 (新媒體策劃與編輯、新媒體宣發(fā)運(yùn)營(yíng)方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 2 |
數(shù)字媒體技術(shù) (動(dòng)畫與影視特效技術(shù)、游戲開發(fā)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 45 |
軟件工程 (APP開發(fā)技術(shù)、大數(shù)據(jù)與媒體信息應(yīng)用方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 20 |
廣告學(xué) (廣告策劃、新媒體廣告方向) |
非定向 | 本科 | 理工 | 10 |